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Crearon juegos de mesa y videojuegos para que las infancias "tomen la palabra"

Tanto desde la virtualidad, con el videojuego "Elisa" protagonizado por una niña trans, como con juegos de mesa, el objetivo es abolir estereotipos y que las infancias y adolescencias  "sean más li...

Tanto desde la virtualidad, con el videojuego "Elisa" protagonizado por una niña trans, como con juegos de mesa, el objetivo es abolir estereotipos y que las infancias y adolescencias  "sean más libres".

Fuente: https://www.telam.com.ar/notas/202207/600230-juegos-de-mesa-videojuegos-infancias-libres-creacion.html

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